
Команда stop – це, швидше за все, найпростіша з усіх команд сценарію дії та найважливіша. Зупинка – це, в основному, інструкція мовою програми ActionScript, яка вказує вашому Flash-фільму робити паузу на певному кадрі, а не продовжувати до кінця анімації або нескінченно їздити на велосипеді.
Змістовий покажчик
Призначення команди зупинки
Команди зупинки особливо корисні, якщо ви граєте анімацію перед тим, як зробити паузу, щоб дочекатися відповіді користувача; Ви б вставили команду зупинки в кінці анімації, як тільки відобразяться параметри для користувача. Це запобігає пропуску анімації минулих параметрів, не даючи користувачеві можливості вибрати один.
Доступ до ActionScripts
Хоча ActionScripting є мовою програмування, бібліотека Flash дозволяє “писати” цією мовою, фактично не вводячи код самостійно. Щоб вставити зупинку в будь-який момент анімації, просто виконайте такі дії:
- Створіть новий шар. Позначте це Дії, та вставте ключовий кадр у кадр, де ви хочете, щоб ваш флеш-фільм зупинився.
- Клацніть правою кнопкою миші на ключовому кадрі та виберіть Дії. З’явиться проста версія бібліотеки ActionScript та інтерфейсу, з вікном, яке дозволяє переглядати будь-які дії, застосовані до кадру, а також розширений список категорій сценаріїв.
- Клацніть на Дії категорію, щоб розширити її, а потім Елементи керування фільмами підкатегорія, щоб показати список доступних команд.
- Щоб додати команду зупинки, двічі клацніть на списку для Стоп або клацніть і перетягніть його у вікно, що відображає ActionScripting для цього кадру. Ви також можете натиснути кнопку “+” над вікном, щоб додати новий елемент сценарію.
І це все. Ви додали команду зупинки, яка повідомляє ваш фільм про паузу на цьому кадрі, і вперше працюєте з ActionScripting.