
Джем Сіті
Я важко вирушав на шлях пам’яті зі своїми хорошими друзями Геґрідом, професором Макґонагал та Снейпом. Гаразд, не в реальному житті, але я грав у Джем Сіті Гаррі Поттер: Таємниця Хогвартса за останні два тижні. Нещодавно я інвестував у 11-дюймовий iPad Pro другого покоління, і перед його придбанням я знав, що хочу завантажити кілька ігор. Як завзятий фанатик Гаррі Поттера, я думав, що ця пригодницька гра може бути гарним першим завантаженням на моєму новому пристрої. Є кілька функціональних можливостей та змін дизайну, які могли б зробити цей ігровий досвід кращим, але він все ще мав приємний історичний сенс з різними проблемами, перевіряючи вашу дрібницю здатністю запам’ятовувати заклинання, фрази та зілля з популярної франшизи. «Існує безліч мобільних додатків Гаррі Поттера, але не багато з них адекватно фіксують аспект пригод». Подивіться, я вирішив зіграти в цю стару гру 2018 року, оскільки для неї вона має найвищий рейтинг в Apple App Store за Гаррі Поттер ігри з 4,7 із 5 зірок із приблизно 909 000 рейтингів. По-друге, я хотів пограти в пригодницьку гру з довголіттям і Таємниця Хогвартса займає 28-е місце у пригодницькому чарті App Store. Є багато Гаррі Поттер мобільних додатків, але не багато з них адекватно фіксують аспект пригод. Інші ігри, з якими я стикався, були в основному просто Гаррі Поттер тематичні ігри-головоломки та відповідні камені. Ік. Тож, чесно кажучи, чому б не взяти гру, яка має найбільшу можливість, щоб я її любив?
Змістовий покажчик
Намотування мене
Я зміг створити власний ігровий персонаж! Хоча мені трохи сумно, я не міг вибрати стрижку з низьким гулом, як моя власна, тому що вибрав жіночий характер, замість цього пішов із короткою крижаною блондинкою. У більшості ігор, в які я грав, я отримав усі варіанти чоловічих та жіночих особливостей, незалежно від статі гравця, якого я вибрав. Jam City безумовно пропустив репліку про інклюзивність. У будь-якому випадку, будь ласка, знайомтеся зі стильним та дотепним Wynter Stargaze. Ця назва повністю прийшла до мене після того, як я її розробив, ніби так і мало бути.
Коли я розпочав гру, у мене з’явилася початкова сцена, наповнена музикою та камеями класичних персонажів (корисно, оскільки я давно не бачив фільмів). Я навіть отримав лист про прийняття до Гоґвортсу. Після цього я насолоджувався поїздкою на Діагон Алею, щоб взяти свою паличку і зустріти свого першого друга Роуана. Відтепер гра рухалася вперед досить плавно і не переривалася типовою рекламою кожні пару хвилин. Мене відсортували до Рейвенкло, що є будинком, який я хотів. Як і в типових пригодницьких іграх, ви отримуєте загальний погляд на винагороди, кімнати та інші речі, які ви можете розблокувати, просуваючись по рівнях. Хоча це спрощено, дизайн кампусу Хогвартса був зроблений добре, від Великого залу до стадіону з квідичу та Класу чарів. Я можу сказати, що дизайнери гри насправді черпали натхнення у фільмах, одночасно додаючи особистий сенс.
Мій улюблений аспект гри – я можу заводити друзів та вести бесіди, щоб завоювати їхню довіру. Я вибираю з різноманітних варіантів діалогу, і, зрештою, чим більше довіри я будую з друзями, тим ближче я наближаюся до них, щоб брати на себе місії. З інших пригод, у які я грав (переважно багато Tomb Raider на моєму PS4) Я не можу будувати такі стосунки, хоча я часто перетинаюсь з людьми.
Де гра впала
У грі багато діалогу, але за межами початкової сцени не так багато звуку … Я знайшов це дуже дивно. Вам доведеться прочитати діалог і погодитися на деякі міміки та кілька дрібних звуків, таких як бурчання та сміх. Геймплей заснований на енергетичному барі, як і багато ігор тієї епохи, на жаль. Я розпочав з 25 одиниць енергії, які використовував, і з тих пір я пройшов шлях до 27 (енергетичний бар збільшується, коли я досягаю вищих рівнів). Однак важко грати в цю гру довше, ніж на 10-15 хвилин, однак, оскільки, коли у мене не вистачає енергії, я не можу рухатися вперед, поки не поповню, що трапляється з часом (якщо ви не хочете платити за більше, звичайно). Щоб зарядити одну енергію, потрібно 4 хвилини, тому, щоб повністю зарядитися, зараз потрібно близько двох годин. «Є кілька функціональних можливостей та змін у дизайні, які могли б покращити цей ігровий досвід». Це переважно прикро, оскільки гра також обмежує час для всіх завдань. Іноді я отримую три години, щоб зварити зілля, і якщо я не можу це зробити, використовуючи лише один енергетичний батончик, мені доводиться чекати і уважно спостерігати за грою. Іноді такі обмеження часу є більш обурливими, як це 12-годинне очікування, щоб знову нагодувати Ніфлера. Це, безумовно, гра, про яку ви хочете отримувати сповіщення, оскільки попередження надсилається, коли у вас вистачає енергії для виконання завдання.
Головне, що мене бентежить у цій грі, – це те, як ти повинен виконувати обереги та завдання зі сну зірок. Для того, щоб придбати нову навичку, вам потрібно заробити п’ять зірок, і ви заробляєте ці зірки, виконуючи короткі завдання, такі як читання дошки, відпрацювання певних рухів або бесіда про навчальний зміст з однокласниками. Але як не дивно, ви насправді не робите цих речей, а просто клацаєте по них. Наприклад, якщо є завдання поспілкуватися з однокласником і воно вартує чотирьох балів до зірки, я просто натискаю цього однокласника чотири рази і виконую завдання, замість того, щоб насправді говорити з людиною. Кожне натискання також забирає одну енергетичну точку, тому вам дійсно потрібно знайти правильну комбінацію завдань, щоб виконати, щоб заробити п’ять зірок і придбати нові навички. «Це, безумовно, гра, про яку ви хочете отримувати сповіщення …» Спосіб подолати всі ці перешкоди, звичайно, це витратити гроші. У грі ви можете придбати майже все, що можете заробити, від енергії до монет і діамантів. Я справжній Гаррі Поттер Стен, але я відмовляюся витрачати гроші на просування в цій грі. 100% можливо перемогти цю гру, не витрачаючи грошей, але це може зайняти значно більше часу з тим, як гра розроблена. Незалежно від вад цієї гри (а таких є багато), я продовжуватиму грати Таємниця Хогвартса виключно тому, що я занадто відданий завершенню гри, і, можливо, стискаю пальці, щоб змінити часові обмеження. Мені в основному цікаво дізнатись, що сталося з моїм братом, якого вислали з Гоґвортсу. О, я також буду проводити багато часу в дуельній кімнаті, так що я можу бути готовим на той випадок, якщо «той, кого не можна називати», вирішить відвідати мене. Звичайно, це стара гра, але все одно це мене зачарувало.