Змістовий покажчик
Ключові висновки
- Dungeons & Dragons: Dark Alliance — це рольова бойова гра від третьої особи, яка підтримує кооператив для чотирьох гравців.
- Це духовний спадкоємець 2001 року Baldur’s Gate: Dark Alliance і його продовження.
- У ньому збережено бойові дії за принципом рубання та слеш, а також цикл грабунку та підвищення рівня своїх попередників, а також додано низку нових елементів.
Dungeons & Dragons: Dark Alliance має на меті відновити магію хак-енд-слеш класичних RPG-екшенів, надаючи цьому жанру сучасний відтінок. Шанувальники Baldurs Gate: Dark Alliance і його продовження все ще не мають очищення підземель, збору здобичі та перемоги над величезними босами разом із партнером по кооперації. Хоча за останні 20 років ця класика епохи PlayStation 2 знайшла чималу частку наслідувачів, майбутня Dungeons & Dragons: Dark Alliance є її першим справжнім духовним наступником. Знову гравці вирушають у глибини небезпечних середовищ, присвячених D&D, шукаючи золота, спорядження та неприємностей від будь-якого потворного, що перетинає їхній шлях. Темний Альянс також підтримує онлайн-кооператив для чотирьох гравців і обіцяє локальний кооператив для двох гравців — улюблену функцію фанатів оригінальних ігор — десь у найближчому майбутньому. Він також включає в себе новий вигляд дії через плече, який став набагато красивішим, і чудово демонструє цю свіжу версію.
Партія чотирьох
Нещодавно мені довелося взятися за маленький шматочок Темний Альянс з-за подвійних ятаганів Дріззта, темного ельфа з чотирьох доступних персонажів. Отримавши завдання очистити кузню від істот, схожих на гоблінів, я швидко потрапив у задовільний ігровий процес.
Крім очікуваних легких і важких атак, Дріззт має ривок ухилення, а також деякі спеціальні здібності. Ланцюгові комбо, пінбол між лиходіями та залишення купи трупів за мною приносили неймовірне задоволення. Хоча ця стратегія натискання кнопок добре послужила мені проти орд гоблінів, вона не зовсім допомогла, коли пара вербігів приєдналася до бою. Високі, схожі на тролів звірі не були особливо швидкими, але це не завадило їхнім величезним кулакам зробити мене одним із вогнем і сіркою. На щастя, одним із моїх партнерів по кооперації була жінка-лучниця, озброєна пронизаними вогнем стрілами. Посипавши Вербіг снарядами з безпечної відстані, вона прокралася й оживила мого передсмертного Темного Ельфа. Це був не останній раз, коли я покладався на свого партнера, оскільки величезний бос рівня мав смужку здоров’я такої ж довжини, як дерево, яким він володів. Лиходій, який завершував квест, був ще одним Вербігом, але він зробив попередню пару схожою на хуліганів із початкової школи.
Це все про здобич
Ми вчотирьох наполегливо відганяли монстра, навіть коли він міркував про те, щоб додати нас до своєї майбутньої трапези. На щастя, саме в цей момент я познайомився з найкращою здатністю мого персонажа, здатністю, що змінює гру, яка накопичувалася з часом.
Розумієте, у Дріззта є домашня тварина, але це не грайливе цуценя. Вірний супутник, який отримав назву Гвенвівар, — це астральна пантера, здатна завдати серйозної шкоди, коли її покликають. Разом із особливими навичками інших персонажів (здатність лучника кидати шквал вогняних стріл була ще однією особливістю), мій страхітливий кот-привид зрештою зміг знищити звіра. Подолання великого поганого також дозволило зазирнути в комедійну сторону гри, оскільки Verbeeg підкинув нам середній палець, занурюючись у лавову яму. Хоча я був вдячний за те, що мене перевернув міфічний монстр, саме моя зароблена здобич змусила мене посміхнутися. На додаток до ситних шматків досвіду та золота, я отримав купу блискучої броні, включаючи плащі, нагрудні пластини, шоломи та наручі. На жаль, я не зміг спробувати свої нові смаколики, але я познайомився з багатообіцяючою функцією, пов’язаною зі здобиччю, яка додає хороший елемент ризику та винагороди до перемоги в бою. У певні моменти квесту гравцям надається можливість відпочити або просуватися вперед із шансом заробити рідшу здобич. Перший варіант не лише встановлює точку збереження, до якої можна повернутися після смерті, але також поповнює витратні предмети, такі як зілля здоров’я та витривалості. Останній, звичайно, має потенціал, щоб дати вам нового улюбленого торговця смертю. Моя коротка демонстрація не дозволила мені детально вивчити цю систему, а також не заглибилася в широке дерево навичок гри, що дозволяє розвивати персонажа. Проте, виходячи з часу, проведеного під плащем Дріззта, я з нетерпінням чекаю можливості повернутися в D&D: Темний Альянс коли він приземлиться 22 червня.